Le groupe de Klein dans un conte pour enfant 

Quel est le rapport entre une l.c.i. et un conte pour enfant ? Aucun me direz-vous. Détrompez-vous, les mathématiques et la littérature sont moins éloignés l’un de l’autre qu’on ne le croirait.

La suite dans un article intéressant intitulé Il est où l'oulipo ?

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La Wii s'infiltre dans les écoles 

On vous avait parlé il y a de cela quelques mois des nombreuses utilisations dont faisait l'objet la Wii, depuis la rééducation physique pour les handicapés jusqu'à l'entraînement pour les personnes du troisième âge en maison de retraite, en passant par la perte de poids. Eh bien David Brantley, un enseignant américain vivant dans l'Indiana, pense qu'elle peut également être d'une grande utilité pour l'apprentissage des enfants.
La suite ici ...


L'épreuve expérimentale du bac S avec la Wii, c'est pour bientôt ?

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Logiciels SIALLE 

SIALLE (Service d'Information et d'Analyse des Logiciels Libres Éducatifs) est une sélection de logiciels libres destinés à la communauté éducative.
Ce service est basé sur un service d'appréciation de logiciels auquel vous pouvez participer ici.
En maths, on trouve Géogébra, Geonext et Maxima.

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Jouer avec les maths 

Peut-on s'amuser en faisant des maths? L'équipe de SMAC (Sciences et Mathématiques en ACtion) vous dit «oui»!
Math en jeu est un jeu multimédia interactif développé par SMAC et accessible gratuitement sur Internet. L'objectif, en ligne avec la mission de SMAC, consiste à exposer les jeunes aux mathématiques par le jeu, et invite le grand public à renouer avec les mathématiques.

Note : il faut s'inscrire pour pouvoir jouer avec une banque de 1500 questions.
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Inventions anciennes : la complexité sans les mathématiques 

Un chercheur de l'université de Harvard a démontré que les artisans de la Grèce antique avaient pu mettre au point et réaliser des machines aussi sophistiquées que les balances à levier ou les catapultes sans s'appuyer sur une base mathématique élaborée.

La suite sur Futura-Sciences ...
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Le jeu pour apprendre les mathématiques 


Le jeu et les apprentissages mathématiques, par Sylvie Kirchmeyer, est un article en ligne des Cahiers pédagogiques concernant l'enseignement en maternelle.

L’auteure témoigne ici de la façon dont on peut construire des situations d’apprentissage où les connaissances mathématiques sont mises en jeu... dans tous les sens de l’expression. Trois jeux sont présentés successivement avec l’analyse de leurs répercussions en termes d’apprentissage.


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Surprenante illusion d'optique 


Les carrés A et B ont même couleur !
à vérifier en faisant des copier-coller avec un logiciel de dessin.

Source : L'illusion de l'échiquier

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Richard Dedekind 



Le mathématicien allemand Richard Dedekind est né le 6 octobre 1831. Il est surtout connu pour ses coupures de Dedekind qui permettent de définir les nombres réels à partir des nombres rationnels.

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